位图和矢量图的区别

丝网印刷,打印菲林片。
小朱小朱,你来教一下大家平时怎么出菲林的吧。老板我很忙,一个赞1块钱,好马上安排。在出菲林之前,首先我们要搞清楚什么是位图。什么是矢量图?像我们平时用手机拍一张照,那么这张照片就是位图。
我们把它放大会发现它是由一个个基本像素点组成的,它的边缘是会形成锯齿的。因此位图不能直接用于输出菲林。输出菲林必须要用矢量图。矢量图的特点是不管你放到多少倍,它的边缘都是整齐平滑的,不会影响到图像的清晰度。
我们常用的矢量图设计软件有ai、cadr、cad等。我们在设计菲林图的时候还要注意,不管我们的原稿是什么颜色,在设计菲林的时候都要改成黑色,因为黑色遮光度比较好。比如我们这个logo,由蓝色和绿色组成。如果我们最终只需要这个蓝色,那我们把这个图案整体改成黑色就可以了。如果我们最终要印蓝色和绿色,那我们就要对这个图案进行分色,做成两个网版。
设计好图案和尺寸之后,我们直接发给那个菲林公司,把菲林出好就可以了。如果我们对网版的精度要求不高,也可以自己用菲林打印机。
激光打印机,只能打印那个硫酸纸,喷墨打印机适合打印喷墨胶片。市面上有专业的菲林打印机,和配套的各种尺寸的喷墨胶片卷材,打印精度足以满足大部分印花行业的客户,是能够低成本,代替菲林很好的方法。大家也可以根据自己需求来选对应的菲林底片。

位图和矢量图的优缺点

与其给大家分享一些看似牛叉的案例,不如实实在在做一套系统的文章教学,让每一位粉丝都能轻松学会PS。每日一篇,也就是每天你只需要花5分钟看完文章,最好再有10分钟练习一下,不知不觉你就会成为PS高手。

文章教程所用软件版本为PS CC2015。

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作为一名平面设计师,有两个基本概念必须要很清晰,那就是位图与矢量图。那我们分开讲解,首先说位图。

1.位图其实在平时生活中我们见到的图像几乎都属于位图图像,只不过我们不会叫它们的专业术语,比如手机或者相机拍摄的照片,网络浏览的图片,以及手机或者电脑截图的图片等都属于位图。这些图片都有一个共性,那就是当你不断放大时都会变得模糊或者出现马赛克,每一个方形的马赛克颗粒就是我们平时所说的“像素”。那么我们就可以得出这个结论,由像素组成的图片就叫做位图。

原图

放大后

那我们就再深入一下,讨论一下像素的问题。像素就是位图放大之后出现的马赛克方格,排列方式为横向和纵向。比如有一张图片大小是1000*2000的,这里的单位就是像素了,也就是横向有1000个像素点,纵向有2000个像素点,那么这一张图的像素总是就为1000px乘以2000px(这里的px就是像素的意思)=200W像素。那大家想象一下,同样一张照片,如果包含的像素点越多,是不是里面的颜色就会越精细,那么这张图片也就会越清晰。平时我们所说的手机像素200W就是这个意思了,相信大家现在应该可以明白,为什么手机像素越高,拍出来的照片多清晰了吧,这里手机所说的像素就是拍出来的照片所包含的像素数量。

接下来,我们再说一个经常说的词“分辨率”。平常生活中我们所说的分辨率其实就是像素比例,比如我们所说的高清电影,分辨率就是1280*720,这里的单位也是像素。那么超清为何比高清视频更加清晰的原因我就不多说了。

分辨率不同,清晰度不同

但是在我们做平面设计的时候,如果别人问你这张图片的分辨率是多少,可能你会回答是72或者300或者其他的数值。因为其实分辨率的真正概念是在一张图片中每平方英寸所包含了像素数量。比如72,就是每平方英寸包含72个像素点。那很显然,包含的越多,图片像素就越高,那么也就会越清晰了。

Photoshop软件新建文档

以上所说的就是位图以及像素、分辨率的概念了。虽然在平面设计领域中区分了位图软件和矢量图软件,但是个人认为无论任何软件都是可以处理位图的,所以大家没有必要一定要规定哪个才是位图软件。但是在众多的设计软件中,Photoshop确实是处理位图最为突出的一个,比如我们可以用它处理拍摄照片或者合成一些图片效果,在后面的文章中我会慢慢讲解Photoshop的各项功能的。

2.矢量图如果是非平面设计领域的人员,可能不会接触到这样的图片。矢量图一般是由矢量软件绘制出来的,比如illustrator和CorelDRAW这两款软件,它们制作出来的矢量图格式分别为ai和cdr格式。

CorelDRAW

illustrator

矢量图并非是由像素点组合而成,而是由数学公式计算合成的。基于这个概念就可以体现出矢量图的最大优势,就是可以进行无限放大,图片依然会非常清晰。那可能有人要问了,这个优势了做什么呢?

举个简单的例子,比如你做了一张海报,本来就是一张普通的海报大小,突然甲方要求想要把它做成一张户外公路广告牌,如果这张图片是用PS合成的位图,那就需要重新做了,因为图片放大会模糊。但是如果是矢量图就不用考虑这个问题了,可以无限放大。假如甲方又突发奇想,想要打印到书籍中,那么依然可以无限放小,不会影响图片质量。

户外广告牌

3.位图与矢量图的优缺点可能很多朋友看到矢量图的优点之后,就会提出一个疑问:既然矢量图这么强大,那还要位图做什么呢?

其实很容易解释,位图的形式分两种,一种用手机或者相机或者其他设备拍摄的,另一种是用软件合成的。但是矢量图只有可能是用软件绘制而成。在艺术界曾经有这么一句话:绘画主要是在于其艺术感,如果想要真正的写实,无论怎么去画都不如照相机的。

那么位图的优势就体现出来了,那就是它会拥有更丰富的颜色,更真实的效果,就好像照片。但是矢量图相对比而讲颜色叠加比较单一,真实性也不如位图。

总的来讲,位图与矢量图各有优缺点,不同的情况使用不同的图片形式。而作为一名合格的平面设计人员,这两种图是要求都必须会做的,更加具象一点,就是说最起码你要会三款软件,PS/AI/CDR。

三款平面设计软件

以上就是个人对位图与矢量图的介绍,希望能帮到想要进入设计领域的小童鞋,谢谢大家的阅读,我们下节课再见。

矢量图

矢量图的意思是面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。 矢量图可以根据几何特征绘制的,只能由软件生成。文件占用较少的内部空间,因为这些类型的图像文件包含单独的图像,可以自由无限制地重新组合。 矢量图主要通过直线和曲线来描述图形。这些图形的元素有点、线、矩形、多边形、圆和弧等,它们是通过数学公式计算出来的。

例如,花的矢量图形实际上是由线段构成的外框轮廓,外框的颜色和外框的闭合颜色决定了花显示的颜色。