灰度图

3DMax建模技巧:使用浮雕置换命令。
3DMax如何快速创建这种浮雕模型,一看就会。
·首先创建一个平面,适当增加分段数,并添加置换命令。然后选择一张灰度图。
·如图所示,这张图片是一张灰度图,可调整强度来控制凸起的高度,并调整模糊参数,以获得更自然的过渡效果。
这样就大功告成啦!
每天学习一些建模小技巧,记得关注和收藏哦!下期见!

灰度图怎么生成的

UG软件中如何快速生成浮雕模型,吾思教育今天教大家使用3d纹理这个命令来做浮雕,需要注意的是,需要准备一张专门的图片,一般图片不行,因为它是通过颜色来显示高度,这样软件才能识别出高低落差,有浮雕的效果。

接下来准备模型,进入3d纹理命令

导入准备好的图片,调整浮雕在面上的预览位置

这个压印负数为凸起,正数为凹陷。

这样就会出现预览图了

觉得没问题就完成模型,回到建模模块。

此时的模型属于收敛体,只能进行加工使用,做模具还得逆向建模成实体,有了收敛体做逆向是非常简单了,需要学习UG逆向建模做出光滑标准浮雕。来看看视频!关注吾思教育公众号:UG-NX教程,详细学习3D纹理命令及逆向建模。

ps灰度图制作

您可以通过以下步骤在 Ps中将图像添加一层透明灰色:

1. 打开您要编辑的图片文件。

2. 在图层面板中,点击新建图层按钮(让您创建一个新的空白图层)。

3. 确保新图层处于顶部,并且您选择了它(单击它)。

4. 在主菜单中选择“编辑”>“填充”(或使用快捷键 Shift+F5)。

5. 在“内容”下拉菜单中,选择“50%灰度”。

6. 在选项框中确保“混合模式”设置为“正常”,“不透明度”设置为“50%”。

7. 点击“确定”完成填充。