功能测试

游戏开发测试的职责包括哪些方面?
大家好,我是花仙子科技。游戏开发测试的职责包括哪些方面呢?
·功能测试:测试游戏是否满足需求并正常运行,达到预期效果。
·性能测试:测试游戏在不同负载下的运行性能,包括帧率、响应时间、流畅度等。
·稳定性测试:测试游戏在长时间运行和各种异常情况下的稳定性,如崩溃、卡顿、闪退等。
·兼容性测试:测试游戏在不同硬件、操作系统、浏览器等环境下的兼容性,确保游戏在各种环境下正常运行。
·安全测试:测试游戏的安全性,防止作弊、保护玩家隐私、防止网络攻击等。
·用户体验测试:测试游戏的用户体验,包括游戏界面、操作流程、交互效果等。
以上就是游戏开发测试的主要职责。了解了吗?记得关注我,了解更多游戏知识哦。

功能测试面试题

今天给姐妹们整理了一套超详细的附答案的接口测试面试题,姐妹们快学起来吧~

接口测试的重要性,相信不用我多说了。接口测试是现在软件测试工程师一个加分项。因为很多朋友一开始做了几年的软件测试都是在做功能测试,做界面UI的测试,然而没有做过接口测试。(很正常很普遍)

那么接口测试它在企业中,能达到非常好的收益。后端、服务端的测试,特别是现在!像是前面几年,物联网公司没有做一个前后端分离,现在基本上都是微服务架构,前后端分离。接口非常重要,现在2023年了,未来几年你去做测试,很多都是接口。

一个接口它可以支持安卓、IOS、H5、Web端。而且接口测试可以测很多你在界面上无法去测试的一些范围和类型。

那么关于接口测试,面试官通常会问哪些问题呢?看图哦~

1、按你的理解,软件接口是什么?答:

就是指程序中具体负责在不同模块之间传输或接受数据的并做处理的类或者函数。

2、HTTP和HTTPS协议区别?答:

https协议需要到CA(Certificate Authority,证书颁发机构)申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用;

http是超文本传输协议,信息是明文传输,Https协议是由SSL+Http协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全;

http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443;

3、HTTPS在哪一层?以前我面试很喜欢提网络协议的问题,有朋友说我装X,不实用。稍有点研究网络知识,实际就不难回答

答:HTTPS在应用层。

4、get和post区别是什么?答:POST和GET都是向服务器提交数据,并且都会从服务器获取数据。

区别:

1)传送方式:get通过地址栏传输,post通过报文传输

2)传送长度:get参数有长度限制(受限于url长度),而post无限制

3)GET产生一个TCP数据包(对于GET方式的请求,浏览器会把http header和data一并发送出去,服务器响应200返回数据),POST产生两个TCP数据包(对于POST,浏览器先发送header,服务器响应100 continue,浏览器再发送data,服务器响应200 ok返回数据)

4)get请求参数会被完整保留在浏览历史记录里,而post中的参数不会被保留

5)在做数据查询时,建议用GET方式;而在做数据添加、修改或删除时,建议用post方式

5、常见的POST提交数据方式答:

主要有四种方式:application/x-www-form-urlencoded、multipart/form-data、application/json、text/xml等。

6、什么是Http协议无状态协议?怎么解决HTTP协议无状态协议答:

无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。即我们给服务器发送 HTTP 请求之后,服务器根据请求,会给我们发送数据过来,但是,发送完,不会记录任何信息。

HTTP 是一个无状态协议,这意味着每个请求都是独立的,Keep-Alive 没能改变这个结果。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。HTTP 协议这种特性有优点也有缺点,优点在于解放了服务器,每一次请求“点到为止”不会造成不必要连接占用,缺点在于每次请求会传输大量重复的内容信息。客户端与服务器进行动态交互的 Web 应用程序出现之后,HTTP 无状态的特性严重阻碍了这些应用程序的实现,毕竟交互是需要承前启后的,简单的购物车程序也要知道用户到底在之前选择了什么商品。于是,两种用于保持 HTTP 连接状态的技术就应运而生了,一个是 Cookie,而另一个则是 Session。

7、cookie和session的区别答:

cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上

cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的cookie并进行cookie欺骗,考虑到安全应当使用session

session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能,考虑到减轻服务器性能方面应当使用cookie

单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie

可以将登陆信息等重要信息存放为session;其他信息需要保存,可以放在cookie

8、请求接口中常见的返回状态码答:

1xx -- 信息提示(表示临时的响应。客户端在收到常规响应之前,准备接收一个或多个1xx响应)

2xx -- 成功(表明服务器成功地接受了客户端请求)

3xx -- 重定向(客户端浏览器必须采取更多操作来实现请求。例如,浏览器可能不得不请求服务器上的不同的页面,或通过代理服务器重复该请求)

4xx -- 客户端错误(发送错误,客户端有问题。例如,客户端请求不存在的页面,客户端未提供有效的身份证验证信息)

5xx -- 服务器错误(服务器由于遇到错误而不能完成该请求)

常见的返回码有:

200 OK - [GET]:服务器成功返回用户请求的数据201 CREATED - [POST/PUT/PATCH]:用户新建或修改数据成功202 Aceepted - [*]:表示一个请求已经进入后台排队(异步任务)204 NO CONTENT - [DELETE]:用户删除数据成功400 INVALID REQUEST - [POST/PUT/PATCH]:用户发出的请求有错误,服务器没有进行新建或修改数据的操作401 Unauthorized -[*] :表示用户没有权限(令牌、用户名、密码错误)403 Forbidden -[*] :表示用户得到授权(与401错误相对),但是访问被禁止404 NOT FOUND -[*]:用户发出的请求针对得到是不存在的记录,服务器没有进行操作,该操作是幂等的406 Not Acceptable - [GET]:用户请求的格式不可得(比如用户请求JSON格式,但是只有XML格式)500 INTERNAL SERVER ERROR - [*]:服务器发生错误,用户将无法判断发出的请求是否成功

篇幅有限,需要完整接口测试面试题及答案可以斯:接口测试

功能测试主要做什么